大规模三维地形场景实时绘制技术研究  被引量:1

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作  者:杨秋月 张侃 王江峰 

机构地区:[1]上海航空电器有限公司

出  处:《科学技术创新》2020年第3期46-47,共2页Scientific and Technological Innovation

摘  要:大规模三维地形场景的实时绘制是近年来地理信息系统、飞行仿真、虚拟现实等研究领域的工作重点,本文分析了大规模三维地形场景模型的构建流程,并结合地形实时绘制技术,重点探究了地形数据的组织与存储、层次细节法、可见性剔除、纹理映射及CPU/GPU协同处理等关键技术。

关 键 词:地形绘制 层次细节 可见性剔除 纹理映射 

分 类 号:P283[天文地球—地图制图学与地理信息工程]

 

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