网络游戏语言研究——以《王者荣耀》为例  

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作  者:王超 

机构地区:[1]辽宁师范大学文学院

出  处:《汉字文化》2020年第1期100-102,共3页Sinogram Culture

摘  要:《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,正式运营后深受不同年龄段人的喜爱与欢迎。随着网络游戏的迅速发展,网络游戏语言应运而生。文章将从网络游戏语言的产生、词汇构成、规范化三方面对其进行分析研究。

关 键 词:网络 游戏语言 王者荣耀 词汇构成 

分 类 号:H136[语言文字—汉语]

 

参考文献:

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