检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:葬月飘零
机构地区:[1]不详
出 处:《电脑爱好者》2020年第4期86-88,共3页
摘 要:如今的游戏产业发展越来越快,新引擎、新效果、新技术层出不穷,这不仅促进了显卡、处理器、内存等硬件的发展,也让我们的游戏体验越来越棒。不过良好的游戏体验也同时带来了游戏容量的暴增,从最早的几百M B到如今的上百G B,巨大的游戏容量对硬盘的存储空间、读写速度等方面都提出了更高的要求,大家都不希望在玩游戏时出现这种现象:打开游戏数分钟后才真正进入游戏界面、在游戏中进入一个较大场景时需要长时间等待、在开放世界游戏中随着角色的移动而需要不断地读取资源,但过慢的数据读取速度却让游戏画面发生严重卡顿。
关 键 词:固态硬盘 读写速度 存储空间 游戏画面 游戏产业 游戏界面 显卡 游戏体验
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.63