检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]天津现代职业技术学院,天津300350 [2]天津工业大学,天津300387
出 处:《佳木斯职业学院学报》2020年第3期177-179,共3页Journal of Jiamusi Vocational Institute
基 金:全国高等院校计算机基础教育研究会——计算机基础教育教学研究项目(2019-AFCEC-180)。
摘 要:本文以Unity3D游戏引擎为开发平台、Kinect为人体识别交互设备,对开发流程、动画制作、API数据连接、手势识别、光线追踪法碰撞检测、物理模型交互操作六个方面进行研究设计,利用Ray射线进行物理识别,选择和UI图标点击,设计了具有培训模式、练习模式、拓展模式三种模式交互沉浸式机械手表虚拟仿真系统,具有前瞻性和借鉴意义,能够有效促进学生深层次理解知识点、增强实践能力和培养创新意识。
关 键 词:UNITY 3D 沉浸式 机械手表 KINECT 虚拟仿真
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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