检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙静[1]
机构地区:[1]江苏联合职业技术学院无锡机电分院,江苏无锡214000
出 处:《佳木斯职业学院学报》2020年第3期188-189,共2页Journal of Jiamusi Vocational Institute
基 金:江苏省现代教育技术研究“十三·五”规划基金项目(2017-R-53244)。
摘 要:棋阵多项式生成算法拥有自己独立的计算原理,主要结合多种方法比较算法中的优缺点,最后得出最优算法实现设计程序,通过禁位排列显示算法在显示应用中实现计算过程。本文介绍了棋阵多项式生成算法的基本概念与正规布局形式。随后对棋阵多项式的基本性质、传统计算方法以及禁位排列实际应用展开分析。
关 键 词:棋阵多项式生成算法 组合数学 棋盘 组合法 禁位排列
分 类 号:TP301.6[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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