检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:耿朔[1]
机构地区:[1]中央美术学院人文学院
出 处:《美术观察》2020年第3期23-25,共3页Art Observation
摘 要:音频课为知识传播提供新渠道,这种模式具有独特的话语系统和运用范式。针对偏重视觉性的文物和艺术品,讲者更需思考如何有效实现听觉转化,贴近听众的生活经验,给予"物"充分的细节描述,引导听众回到历史现场,具备陪伴效果,加强互动交流,是我的实践经验。但作为碎片化学习的音频课确有自身局限,呈现的大多是浅层次信息和较短的逻辑链条,不足于建立完整、成熟的知识体系。不同的学习方法在未来依然可以并存,彼此补充。
关 键 词:知识分享 音频课 文物艺术品 听觉转化 碎片式学习
分 类 号:G434[文化科学—教育学] J0-4[文化科学—教育技术学]
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