检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北大学 [2]河北软件职业技术学院
出 处:《大舞台》2020年第1期96-99,共4页
基 金:河北省宣传文化系统“四个一批”人才培养工作专项资助项目《群众艺术需求的消费化、分层化及其引导策略研究》(20151023)的阶段性成果。
摘 要:卡通化是动画创作的基本思维,它以契合动画制作技术和表现效果的特殊语言体系来实现矛盾冲突、情节设置和人物塑造的效果。本文由卡通概念入手,从“卡通化”思维的艺术场域、叙事逻辑、表达视角等三个方面,结合国内外动画创作实践进行分析阐述。笔者认为动画剧作应该把“卡通化”思维渗透到构思创作的全过程,在艺术场域上构建幻想空间,在叙事逻辑上实现自圆其说,在表达视角着意追求本真,才能在制造绚丽的视觉奇观的同时,以更加细腻和真挚的视角传递真理真情。
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