检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐豪
机构地区:[1]江苏省常州市鸣珂巷幼儿园
出 处:《家庭生活指南》2020年第4期67-68,共2页Family Life Guide
摘 要:案例2:在一次区域活动中,孩子们都选择了自己喜欢的区域进行游戏。当我走到建构区,发现三个孩子已经围在了一起讨论他们的建构物,而只有明明蹲在角落里摆弄着积木,我便问三个孩子:“你们怎么不和明明一起游戏呢?”“他不和我们玩。”力力说。“他不和我们讲他要搭什么。”田田说。后来得知明明是因为性格内向而不知道怎么与同伴交流讨论。
关 键 词:性格内向 同伴交流 游戏 建构物 建构区 内向幼儿
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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