以《超级马里奥》等为例对8bit游戏音乐进行小型室内乐改编的尝试  

An Attempt of Chamber Rearrangement from 8bit Game Music Taking the Super Mario for Example

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作  者:黄琳雅[1] 吴霜[2] Huang Linya;Wu Shuang

机构地区:[1]广西艺术学院附属中等艺术学校,南宁530022 [2]广西艺术学院,南宁530022

出  处:《音乐传播》2019年第2期140-145,166,共7页Music Communication

摘  要:8bit经典游戏的音乐伴随着游戏本身的成功而广为传播,已成为大众特别是一代青少年群体熟悉的音乐作品.通过尝试对《超级马里奥》《魂斗罗》《松鼠大作战》等游戏的音乐进行改编,可以深入认识到以室内乐形式创造性地表现原本听感较为清冷的早期"芯片音乐"时需要注意的一些层面,并且初步验证这种改编在艺术上的可行性与合理性.另外,用改编著名游戏音乐的形式来传播古典音乐文化的做法也值得我们积极看待.

关 键 词:游戏音乐 8bit音乐 音乐改编 电子音乐 室内乐 

分 类 号:J605[艺术—音乐]

 

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