检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李小玲
出 处:《教育信息化论坛》2019年第10期218-218,共1页Educational Informatization Forum
摘 要:随着互联网的普及,人们也逐渐重视学生在信息技术方面的能力。在机房教学中由于网络的娱乐性,很容易让学生注意力不集中,网络上的一些游戏和娱乐新闻也容易分散学生的注意力。那么如何让学生的行为在教学机房得到有效管理,成了目前初中信息技术教师不断研究的课题。
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