检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘雪娇
机构地区:[1]河北省廊坊市广阳区火头营回族小学,河北省廊坊市
出 处:《考试周刊》2020年第23期159-160,共2页
摘 要:在幼儿园教学中,开展游戏化教学能够有效地提高学生的素养,体现实践性、生活性和趣味性,同时还能够培养幼儿的思维能力,促使他们的认知情感和逻辑思维得到全方位的发展,完善幼儿的学习形式.本文就结合当前幼儿园语言教学中游戏化教学的现状,探究如何通过游戏化的教学来提高幼儿的学习效果.
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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