检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长沙师范学院
出 处:《河北画报》2019年第11X期9-10,共2页Hebei Pictorial
基 金:2017年湖南省教育厅科学研究项目《基于眼动分析的儿童视知觉规律在玩具设计中的应用研究》(编号:17C0112);2018年度湖南省大学生研究性学习和创新性实验计划《基于儿童STEAM教育的智能玩具设计研究》(编号:201813806011)。
摘 要:玩具是儿童成长过程中重要的玩伴,当儿童与玩具互动时,视知觉会发挥举足轻重的作用。在儿童玩具市场竞争日益激烈的今天,为了抓住消费者的注意力,提升消费者的购买欲望,必须要基于儿童视知觉规律进行玩具设计。本文主要探讨基于儿童视知觉规律的玩具设计要素,为设计出更多满足于消费者需求的玩具提供合理的参考意见。
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