检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:霍文会
机构地区:[1]不详
出 处:《棋艺(象棋)》2020年第4期68-69,共2页Chess Art
摘 要:走子兼具多种作用,最常见的是同兵种的兑献兼捉,它们是棋例裁决中的一个难点.其难点有二:一是凡属兑兼捉及同兵种的献兼捉的着法,既符合兑、献的术语解释,又符合捉的术语解释,究竟是兑、献,还是捉?令人心存疑惑.二是依据接续再走说的方法,届时应该由行棋方接续再走呢?还是换由行棋方的对方走棋?更叫人举棋不定.
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