检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:完玛吉
机构地区:[1]甘肃省甘南州合作市第一幼儿园,甘肃省甘南藏族自治州
出 处:《考试周刊》2020年第35期149-150,共2页
摘 要:近年来,幼儿园的游戏教育教学活动得到了社会各界的普遍关注,越来越多的幼师选择了开展游戏教学活动,以提高学生对语言学习的敏感性,进而提高学生的课堂活动参与度。在一些藏汉双语幼儿园所开展的游戏活动借鉴了藏语和汉语的积极因素,设计了相关的游戏活动,使得双语教学模式绽放了新的光彩。本文针对当前幼儿园游戏教学活动的现状,从具体问题开展入手,提出双语幼儿园开展游戏活动的新思路和新策略。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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