检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:范未
机构地区:[1]苏州高新区天都幼儿园,江苏省苏州市
出 处:《考试周刊》2020年第35期155-156,共2页
摘 要:《指南》说明部分指出:"幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。要重视游戏和生活的独特价值,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要。"因此,教师需要利用教育智慧,随机、灵活、机智地推进幼儿问题引导式主题的开展,在大班幼儿对职业这一话题进行探究的过程中,合理假设、积极探索,不断发现问题、解决问题,用问题引导式的方法拓展主题活动新思路,形成受益终身的学习态度和能力。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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