检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈晓晓
机构地区:[1]河北美术学院
出 处:《美术教育研究》2020年第7期103-105,共3页Art Education Research
摘 要:近年来,文创产业处于时代发展的前沿,涉及范围甚广,发展势头良好,人们也开始意识到非物质文化遗产创意产品中蕴含的附加值,纷纷参与文创活动。在教育行业中,部分高校开始着重培养与文创设计相关的人才,其中就有以培养应用型人才为主的民办院校。当前,我国的文创设计仍处于发展的初期阶段,与文创设计相关的课程仍处在探索阶段。在这种情况下,教学课程的设置应随着文创产业的发展而不断改革、更新,以适应社会的需求。
分 类 号:J524-4[艺术—艺术设计] G642[文化科学—高等教育学]
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