检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李宏伟
机构地区:[1]北京北岸恒毅体育文化有限公司,北京100094
出 处:《文体用品与科技》2020年第9期7-8,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:新时代背景下,对体验式营销提出的要求越来越高,同时体验式营销已经逐渐成为当代人在日常生活和购物时非常重要的一种方式。本文的目的就是为了探究体验经济时代体育营销策略,从主题式营销、情感代入式营销以及策划式营销等角度出发,为体验式体育营销策略的有效落实提供保障。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.249