数字媒体技术在民间艺术动画中的应用——以粤东民间艺术《妈祖》为例  被引量:5

Application of Digital Media Technology in Folk Art Animation——Taking Folk Art Mazu in Eastern Guangdong as an Example

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作  者:罗才华[1] 邓龙龙 LUO Cai-hua;DENG Long-long(Luoding Polytechnic,Luoding,GuangDong 521700,China)

机构地区:[1]罗定职业技术学院,广东罗定521700

出  处:《晋城职业技术学院学报》2020年第3期83-85,共3页Journal of Jincheng Institute of Technology

基  金:2018年教育部科技发展中心“天诚汇智”创新促教基金课题——《基于学习行为大数据分析的交互式教学平台构建——以计算机相关专业基础学科课程为例》(项目编号:2018B01022);广东省科技厅科技创新战略专项资金项目《搭建产教、校企、校社科技创新合作与服务平台》(项目编号:2018B040402)。

摘  要:中国的动画先驱依托深厚的民族文化将民间艺术与现代动画相结合,推动了民间艺术动画的发展,制作出很多经典的颇具中国特色的民间艺术动画。通过分析粤东民间艺术内容和"妈祖"历史人物,运用Flash等现代媒体制作软件及技术,以创作《妈祖》动画片为例,寻求运用数字媒体技术解决民间艺术动画中存在的部分问题。结果表明,数字媒体技术增强了民间艺术动画的舞台表现效果,使粤东剪纸动画等传统民间艺术更符合现代人的欣赏方式,以期给广大动画创作者提供些许帮助。Chinese animation pioneers rely on the profound national culture, combining folk art and modern animation to promote the development of folk art animation in China, and produce many classic folk art animations with Chinese characteristics. Based on the analysis of the contents of folk art and the historical figure of"Mazu"in eastern Guangdong Province, and using Flash and other modern media production software and technology, this paper takes the creation of Mazu animation as an example, and seeks to use digital media technology to solve some problems in folk art animation. The results show that digital media technology enhances the stage performance effect of folk art animation, and makes traditional folk art such as paper-cut animation in eastern Guangdong more in line with the way of appreciation of modern people, hopefully to provide some help to the majority of animation creators.

关 键 词:数字媒体技术 粤东民间艺术 FLASH动画 

分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

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