检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚石[1,2] YAO Shi(Radio,Film&TV Design and Research Institute,Beijing 100045,China)
机构地区:[1]中广电广播电影电视设计研究院声学设计研究所,北京100045 [2]中广电广播电影电视设计研究院广播电视实验室
出 处:《演艺科技》2020年第3期1-3,共3页Entertainment Technology
摘 要:2020年,演艺行业虽受新冠肺炎疫情影响,但需求始终存在,并能够随着经济的增长而增长。5G、大数据中心、人工智能和工业互联的发展,将推动演艺行业在在线化、专业音视频与消费类产品融合发展。In 2020,despite the impact of COVID-19 epidemic,the demand of the performing arts industry is always there and can grow with the growth of the economy.The development of 5G,big data center,artificial intelligence and industrial interconnection will promote the online development of the performing arts industry and the integration of professional audio and video and consumer products.
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