检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:彭富春[1] Peng Fuchun
机构地区:[1]武汉大学哲学学院
出 处:《雕塑》2020年第2期94-95,共2页Sculpture
摘 要:我既不是一个雕塑家,也不是一个雕塑理论和批评家。在此我只是从新道论(欲技道的游戏说)的哲学和美学出发来探讨一下雕塑的本性。新道论的基本观点是:美和艺术是欲望、技术和大道游戏的完满显现。但一个雕塑作为雕塑究竟是如何作为欲望、技术和大道的游戏发生的?让我们逐步将它自身充分地揭示出来。雕塑表现为雕塑品,但雕塑品来源于雕塑家。没有雕塑家就没有雕塑品,但没有雕塑品也无所谓雕塑家。他们两者是相互规定的。因此,我们从雕塑家和雕塑品两方面来探讨雕塑的生成活动。
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