被傲慢摧毁的游戏 谈谈《全境封锁2》评分暴跌的前因后果  

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出  处:《游戏机实用技术》2020年第8期106-109,共4页Ultra Console Game

摘  要:几乎每一款有联机内容的游戏,玩家和开发组都会或多或少地处于“对抗”当中。每当运营要给游戏加点新内容、因为顾及平衡要对游戏进行改动、亦或者搞点其他什么强操作时,这种对抗可能就会变得更加激烈。但总的来说,这种互动依旧是朝着友好的方向前进,毕竟双方的共问想法都是想让游戏变得更好:玩家想玩得开心,运营则想着要赚更多的钱。

关 键 词:玩家 前因后果 游戏 

分 类 号:G62[文化科学—教育学]

 

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