《数字乌托邦:从反主流文化到赛博文化》  

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出  处:《科学中国人》2018年第2期80-80,共1页Scientific Chinese

摘  要:20世纪60年代初期,在美国大众眼中,计算机只是冷战中冰冷的机器,然而至90年代互联网来临之时,它却呈现出一派截然不同的局面——模拟出了一个数字乌托邦般的协同体。若说这本书有什么新意,最非同寻常的探索应该归结于其从历史发展的角度看待科技的兴起。它颇具讽刺意味,挖掘出那些在旧金山湾区的先驱者,诸如斯图尔特·布兰德和他的"全球网络"创造的鲜为人知的故事。布兰德和已经停刊的反主流文化期刊《全球概览》是密不可分的。

关 键 词:反主流文化 布兰德 赛博文化 讽刺意味 斯图尔特 旧金山湾区 协同体 乌托邦 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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