检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孟浩
机构地区:[1]中山大学南方学院文学与传媒学院
出 处:《美与时代(美学)(下)》2020年第3期22-24,共3页Aesthetics
摘 要:从传统美学到机械美学再到后现代美学,分别对应了"光韵""震惊"和"入迷"三种主导审美范式。凝视静观的"光韵"表征着传统美学的主导审美范式;机械复制时代,"震惊"式体验开始取代"光韵"成为机械美学的主流审美范式;在数字媒介"仿真"的冲击下,后现代虚拟幻象的"入迷"体验使审美范式生成新的变革。基于本雅明和鲍德里亚的启示,通过对审美范式三重视域的考察,进而探究一种"光韵"复归的可能性。
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