网游欺诈 魔性的“深坑”  

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作  者:本刊编辑部 

机构地区:[1]不详

出  处:《检察风云》2020年第11期10-10,共1页Prosecutorial View

摘  要:网络游戏(简称"网游"),自带"魔性"的魅力,吸引大批量玩家为之疯狂,为之倾囊而出。众星捧月下,该行业也逐渐"金碧辉煌"起来。根据《2019年中国游戏产业报告》,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,中国游戏用户规模达到6.4亿人,我国网游产业已成为世界最具影响力的市场。

关 键 词:实际销售收入 游戏产业 网络游戏 网游 游戏用户 

分 类 号:F49[经济管理—产业经济]

 

参考文献:

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