检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈曦[1]
出 处:《戏剧之家》2020年第19期169-170,共2页Home Drama
摘 要:万众创新背景下,高等教育更加注重对人才实践能力、创新能力的培养,学校通过各类竞赛的组织和开展,构建真实的创新创业环境,以此来达到提高学生创新实践能力的目的。本文分析万众创新背景下竞赛对大学生成才教育的影响,明确竞赛对现代人才培养的重要意义,并分析如何利用竞赛活动提高成才教育成效,供相关人员借鉴参考。
分 类 号:G42[文化科学—课程与教学论]
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