检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张小燕
机构地区:[1]如皋市通用技术教育实验学校,江苏如皋226500
出 处:《课程教育研究》2020年第14期138-138,共1页Course education research
摘 要:高中通用技术实践活动的开展必须建立在学生已经学过的或者已拥有的知识经验基础之上,另外还要特别给学生强调,要学会关注社会生活、尽量自己亲身参与到实践活动中去、还可以发挥自己的想象力和创造力自己设计实践活动、然后拿到课堂上来一起研究探索,集思广益。在高中的通用技术实践活动教学中,很多教师都亲自参与到活动的设计上来,想着让实践活动真正的带给学生好处,但是却经常出现效率低下的状况。所以,这篇文章就是探讨在高通用技术课堂上,如何开展实践活动。
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