检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京工商大学商学院
出 处:《国际品牌观察》2020年第5期25-28,共4页GLOBAL BRAND INSIGHT
摘 要:当今时代,中国游戏产业规模正在逐年扩大,2018年,中国游戏产业规模达到2144.4亿元人民币,同比增长5.3%[1]占全球游戏市场比例约为23.6%,但是其中单机游戏用户消费规模仅为50.6亿[2]。国产单机游戏发展不容乐观自1995年《仙剑奇侠传(一)》上市后的十几年间,国产单机游戏佳作频出,出现了以《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列为代表的知名国产单机游戏品牌。
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