检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:秦元明[1]
机构地区:[1]最高人民法院
出 处:《中国审判》2020年第10期96-97,共2页China Trial
摘 要:当前,涉游戏类知识产权保护愈发引人关注,相关热点案件不断出现。厘清网络游戏著作权纠纷案件的裁判思路,具有重要意义。现状分析案件少但关注度高从全国范围来看,网络游戏知识产权案件数量在全部知识产权案件中占比较低。然而,此类案件却十分引人关注。
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