检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜超[1]
机构地区:[1]江西省吉安市第三中学
出 处:《亚太教育》2020年第12期10-11,共2页Asia-Pacific Education
基 金:江西省教育科学“十三五”规划2019年度普通类一般课题“中小学生电脑制作活动与信息技术课程的整合研究”(课题编号:19PTYB163)的研究成果。
摘 要:电脑制作活动和中学信息技术课程的整合,有利于让信息技术课程改革与电脑制作活动紧密衔接在一起,深化、推进新课程改革,激发学生兴趣,提高课堂效率,培养学生的创新精神和实践能力。教师应将电脑制作作品作为项目课程的产品目标,更广泛地开展电脑制作活动,提高学生的信息技术核心素养。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.117.166.111