检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡秋敏
机构地区:[1]广州华商职业学院
出 处:《美术教育研究》2020年第13期46-47,共2页Art Education Research
摘 要:在《艺术的故事》中,贡布里希用浅显易懂的语言,按照时间发展的脉络分析和比较艺术的发展与演变,进而揭示艺术发展的本质与艺术风格的演变,在阐释艺术发展史的同时,表达自己的艺术观点与艺术思想。他认为,艺术是在不断发现问题并解决问题中形成与发展的,正如哲学家波普尔所说,知识增长的过程就是不断"试错"的过程,进而才能发现更值得追求的问题与艺术目标。纵观艺术史上一次次的视觉革命,往往是观念和信念发生变化时对图式的制作与匹配作出相应调整的体现,从而掀起一场场艺术变革,并诞生新的艺术风格。
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