检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钱默[1] QIAN Mo
出 处:《重庆第二师范学院学报》2020年第4期42-45,共4页Journal of Chongqing University of Education
基 金:重庆市人文社科基金重点项目“新媒体艺术及其应用研究”(2014SKZ19);重庆邮电大学社科基金项目“基于角色认知的数字化展示设计研究”(K2018-32)。
摘 要:以美国著名设计师诺曼的本能层、行为层和反思层三层次情感化设计理论为依据,分析廉政教育基地数字展示的情感化特性和情感化设计原则,提出廉政教育基地数字展示情感化设计改进策略,以拓宽设计视野,进一步增强廉政教育基地的吸引力和感染力。
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