电影、音乐、游戏:索尼的内容版图  

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作  者:施扬峥 

机构地区:[1]不详

出  处:《国际品牌观察(媒介)》2020年第7期64-66,共3页Global Brand Insight(Media)

摘  要:创始人盛田昭夫曾经说过:“硬件和软件是索尼集团的两个车轮,必须使他同时运转。”不必说人们津津乐道的硬件帝国,索尼内容产业的融合发展也是值得夸赞的。本文梳理了索尼在过去三十多年里围绕音乐、电影、游戏内容的恢弘发展史,并展现了它当前的内容版图和规模。

关 键 词:盛田昭夫 索尼 版图 发展史 音乐 

分 类 号:TN9[电子电信—信息与通信工程]

 

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