检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西财经大学信息管理学院,江西南昌330032
出 处:《计算机教育》2020年第7期166-169,共4页Computer Education
基 金:江西省高等学校教学改革研究课题“创新创业导向下多媒体技术基础课程教学改革与实践”(JXJG-17-4-23);江西省学位与研究生教育教学改革研究项目“创新创业背景下数字图像处理教学改革探索”(JXYJG-2017-070)。
摘 要:分析目前本科多媒体技术基础课程教学存在的弊端,提出在教学中引入学习产出教育模式,说明该教学模式的关键环节和实施策略,从课程设计、教学组织和教学评价方面介绍教学实践,并对应用效果和问题进行深入探讨。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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