检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:UCG全体文编
机构地区:[1]不详
出 处:《游戏机实用技术》2020年第14期94-101,共8页Ultra Console Game
摘 要:日本作为一个流行文化输出能力极强的国家,一提起其名字,就算对不是经常混迹于ACG文化的朋友来讲,都很容易联想到“樱花”“忍者”“巫女”“武士”等意象,而随着近期《对马岛之魂》的发售,“武士”这一名词再一次走进了玩家们的视野,想必不少玩家早已沉浸于美轮美奂的对马岛里,那么就趁此次机会,本期特别企划就来和大家简单介绍一下流行武士文化源起,以及盘点一些主打武士题材的游戏。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.205