检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西师范大学美术学院,江西南昌330000 [2]江西省动漫创意与数字娱乐重点实验室,江西南昌330000 [3]江西财经大学艺术学院,江西南昌330000
出 处:《电影文学》2020年第16期57-59,共3页Movie Literature
基 金:江西省动漫创意与数字娱乐重点实验室开放基金资助项目“中国精怪文化原型在国产魔幻电影中的数字化演绎”(项目编号:KFJJ2019003)研究成果;江西省社会科学“十三五”规划青年博士基金项目“基于数字技术与东方神怪美学的中国魔幻电影类型研究”(项目编号:17BJ26)阶段性研究成果。
摘 要:21世纪,随着数字技术与电影产业化的高速发展,倚重视觉感官体验的魔幻电影得到了大量拍摄和发展的契机。中国魔幻电影虽然在故事题材中充分开掘东方神话源泉,但是在精怪造型上呈现出文化符号浅表化和影像风格西方化的问题。本文从中国精怪文化和电影数字技术两个维度,研究精怪的数字化造型。通过分析当下精怪造型的表现困境,探讨传统精怪的文化内涵,最后基于文化内涵提出中国魔幻电影精怪造型本我、拟态与非理性的数字化表现方法。
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