基于OpenGL的视频特效粒子系统在MAYA中的实现  被引量:2

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作  者:尹君[1] 赵静[1] 邓涛[1] 张宁[1] 

机构地区:[1]河南省科学技术信息研究院,河南郑州450003

出  处:《科学技术创新》2020年第26期102-103,共2页Scientific and Technological Innovation

基  金:河南省科学技术信息研究院基本科研业务费项目“基于OpenGL的视频特效编辑技术实现与应用研——以河南省”科技周活动“宣传片制作为例”(202004)。

摘  要:随着互联网和信息技术的发展,CG技术在影视特效制作的应用中扮演着越来越重要的角色,其中粒子系统特效应用是当前的一个研究热点。从影视特效的场景需求出发,阐述一个通用的粒子系统模型的构建方法,并使用OpenGL图形接口实现了一个简单粒子的系统引擎。讨论了基于OpenGL粒子系统模型中粒子的属性及其变化,实现了具有较强真实感的动态变化。

关 键 词:影视特效 OPENGL 粒子系统 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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