基于Zbrush和Blender三维辅助插画创作的应用研究  被引量:2

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作  者:张立华[1] 

机构地区:[1]广东交通职业技术学院信息学院,广东广州510650

出  处:《戏剧之家》2020年第24期179-179,181,共2页Home Drama

摘  要:本文通过运用3D雕刻建模和3D渲染手段来辅助传统二维数字插画的创作,研究并践行了数字插画创作的新方式。对比传统的数字插画创作方式,总结了新方式的一些优势和特点,促进数字插画创作方式的革新和效率的提升。

关 键 词:插画 三维辅助 ZBRUSH Blender 

分 类 号:TB237[一般工业技术—工程设计测绘]

 

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