检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江省海宁市丁桥镇新仓初级中学 [2]浙江省海宁市第三中学
出 处:《启迪》2020年第8期25-25,105,共2页
摘 要:基于信息项目实践活动的被动局面,笔者提出了用“明星效应”来驱动学生主动参与。首先,通过精挑细选的选拔,兢业的打磨来树立项目学习典范,并主推宣传。其次,通过展示获奖、剖析心路、实践合作、相互学习等途径从外在的荣耀逐渐向内在的价值延伸。最后,在实践活动中抓住创新核心要素,通过明星学生与普通学生的长短搭配来实现创新技能的相异相长。
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