检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林子煜
机构地区:[1]北京体育大学,北京100084
出 处:《拳击与格斗》2020年第12期132-132,共1页Boxing & Fight
摘 要:武术套路比赛是在1分20秒或4分钟以内(太极项目)的时间里,持续完成灵活多变,转折起伏,快慢相间的复杂及高难的技术动作组合。从比赛过程看,有许多因素影响了武术套路运动员的比赛发挥,从而影响比赛成绩。在这种情况下,如何避免比赛当中的情况影响运动员竞技水平的发挥显得尤为重要,因此,本文通过分析各种可能对运动员产生影响的因素,为了引导运动员克服影响,在赛场上正常发挥打下基础。
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