检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李扬帆
机构地区:[1]武昌首义学院,湖北武汉430064
出 处:《科技风》2020年第24期185-185,187,共2页
摘 要:极致的用户体验是互联网产品从业者孜孜不倦的追求。随着行业的发展,用户体验设计相关的方法和技巧不断的沉淀,逐渐形成了相应的方法论体系。在国内,用户体验设计方法论体系在不断的丰富和完善。笔者结合自身多年的互联网产品设计经验,在本文中对认知任务分析方法,以及任务分析网格工具做了详细的介绍。结合实际案例,讲述了相关方法在用户体验设计中的应用过程和注意事项。旨在更好的指导用户体验设计实践。
关 键 词:认知任务分析 任务分析网格 用户研究 用户体验设计
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49