检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄雷[1]
机构地区:[1]中国科学院数学与系统科学研究院
出 处:《知识就是力量》2020年第9期16-19,共4页Knowledge is Power
摘 要:相信大家对丁俊晖这个名字一定不陌生,被称为“东方之星”的他,从8岁开始接触台球,15岁就获得了世界青年台球锦标赛冠军,成为中国第一个斯诺克台球世界冠军,2011年他又获得了温布利大师杯的冠军.借着这个话题,我们聊一聊体育运动中存在的数学原理.一般情况下,体育运动现场所面对的情形十分复杂,不仅运动状态千变万化,还要考虑到温度、风速等各种外部环境对运动的影响.下面我们以几种典型的体育运动为例子,简化其中的数学模型,给大家阐述其中蕴含的一些简单的数学原理.
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