检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李梦莹
出 处:《九江学院学报(社会科学版)》2020年第3期98-101,共4页Journal of Jiujiang University:Social Science Edition
摘 要:随着距离从现代主义以来逐步遭到消解,一方面沉浸式艺术呈现出艺术创作的跨边界性和多重对话性,另一方面却陷入了审美悖论,即日常生活审美化的到来使得艺术出现了“一切皆美”与“何为美”的审美悖论。另外,空间化的艺术转向使对艺术的深度阐释转向浅层化解读。而要促进沉浸式艺术的健康发展,又需要加强艺术与现实生活之间的距离,从而恢复艺术的审美反思和批判能力。
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