检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐晓华 XU Xiaohua(College of Computer Science and Artificial Intelligence,Wenzhou University,Wenzhou,China,325000)
机构地区:[1]温州大学计算机与人工智能学院,温州浙江325000
出 处:《福建电脑》2020年第9期143-145,共3页Journal of Fujian Computer
摘 要:多媒体课程作为高校通识教育课程,旨在培养大学生多媒体技术的应用能力。本文针对课程教学的现状及特点,探索并实践了在教学过程中如何加强培养学生的计算思维能力、自主学习能力、应用创新能力,同时阐述了疫情期间如何借助“互联网+”教学模式提升教学效果。
关 键 词:多媒体技术应用 能力培养 计算思维 创新能力 自主学习能力
分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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