检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏三强[1,2] WEI San-qiang(Department of Computer and Information,Suzhou Vocational and Technological College,Anhui Suzhou 234101,China;School of Information and Control Engineering,China University of Mining and Technology,Jiangsu Xuzhou 221116,China)
机构地区:[1]宿州职业技术学院计算机信息系,安徽宿州234101 [2]中国矿业大学信息与控制工程学院,江苏徐州221116
出 处:《南宁师范大学学报(自然科学版)》2020年第3期146-150,共5页Journal of Nanning Normal University:Natural Science Edition
基 金:安徽高校省级质量工程项目(2018jyssf041)资助.
摘 要:为了改变当代剪纸动画发展乏力、停滞不前的现状,提出了当代剪纸动画创意设计与制作技术。将当代剪纸动画的创作与数字媒体技术相结合,保留剪纸动画片所固有的艺术性,深入挖掘文化精髓,提高当代剪纸动画的创意水平和技术含量,增强画面的视觉冲击力,缩短剪纸动画片的创作周期,减少创作成本,提升剪纸动画片的核心竞争力,为剪纸动画的传承、创新与发展开辟了新的出路。In order to change the weak and stagnant development of contemporary paper-cut animation,the creative design and production technology of contemporary paper-cut animation are put forward to combine the creation of contemporary paper-cut animation with digital media technology,to retain the inherent artistry of paper-cut animation,to dig deeply into the essence of culture,to improve the creative level and technical content of contemporary paper-cut animation,to enhance the visual impact of the picture and shorten the creation cycle of paper-cut animation,to reduce the creation cost,to enhance the core competitiveness of paper-cut animation,and open up a new way for the inheritance,innovation and development of paper-cut animation.
关 键 词:剪纸艺术 剪纸动画 当代剪纸动画 创意设计 数字媒体技术
分 类 号:TP31[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] J91[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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