检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:金豆
机构地区:[1]上海理工大学,上海200438
出 处:《拳击与格斗》2020年第20期5-5,共1页Boxing & Fight
摘 要:近年来,我国国民体育项目参与度正在逐年提升,这不仅表明我国国民对身体健康的重视,同时也从侧面反映出体育活动对提升我国国民生活质量的作用。除了参与体育活动,体育传媒通常是人们第一时间接收体育信息的第一媒介,对于青少年,体育传媒的存在,不仅影响着其心理健康,同时也能从侧面激发青少年对体育活动的兴趣,并进一步提升其体育意识,进而促进青少年身心健康发展。为进一步研究体育传媒对青少年体育意识的影响,本文以当前我国体育传媒的发展现状为基础,展开相关讨论。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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