检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邹昆[1] 李悦乔[1] 徐翔[1] ZOU Kun;LI Yue-qiao;XU Xiang(Zhongshan Institute,University of Electronic Science and Technology of China,Zhongshan,Guangdong 528402,China)
出 处:《教育教学论坛》2020年第42期73-75,共3页Education And Teaching Forum
基 金:校级特色专业建设项目《数字媒体技术(数字媒体与游戏软件开发)》成果(TSZY201701)。
摘 要:数字媒体技术专业是新兴的交叉学科专业,文章以培养“上手快,能实战,后劲足”的高素质应用型人才为出发点,从人才培养方案制定、课程建设、实践教学体系构建、教学团队建设、创新创业教育平台建设等方面,阐述了面向游戏软件开发的应用型本科数字媒体技术专业建设的举措。Digital media technology is a new interdisciplinary specialty.Aiming at the cultivation of high-quality application-oriented talents,this paper expounds the construction methods of digital media technology specialty for game software development in application-oriented undergraduate education,from the aspects of talent training program formulation,curriculum construction,practical teaching system construction,teaching team construction,innovation and entrepreneurship education platform construction.
分 类 号:G640[文化科学—高等教育学]
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