检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:稀饭
机构地区:[1]不详
出 处:《游戏机实用技术》2020年第18期7-11,共5页Ultra Console Game
摘 要:次世代登场的日子越发接近,作为以硬件性能争斗为主的两大第一方,微软和索尼在9月当中互相出招,场面煞是好看。而且因为这回次世代两方除了比拼硬件,在软件阵容上有着截然不同的思路,所以两者的过招也显得更为火花四射。在笔者写下这篇专栏的时候,微软又大手一挥,给花重金买限时独占的索尼来了一记“黑虎掏心”,直接买下了著名游戏开发商+发行商Bethesda的母公司ZeniMax,真是让人目瞪口呆。不过这期“游戏议题”当中,我们还是先把目光放在另外两个重要的消息上面:对于XSS这台廉价版次世代主机,和PS5公布的售价,社交媒体上的用户们有何看法?
关 键 词:硬件性能 次世代 社交媒体 游戏开发商 XSS 微软
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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