何为3A?浅谈3A概念的起源与其在欧美的发展与改变  

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作  者:普罗瑟 

机构地区:[1]不详

出  处:《游戏机实用技术》2020年第18期64-68,共5页Ultra Console Game

摘  要:笔者可以想象到各位请者在看到这一全新专栏的名称时,嘴角忍不住上扬的表情,但此老司机非彼老司机--这里的业界老司机,将是向各位读者们介绍游戏产业面非游戏本身的科普专栏。而本次的专栏,就来和各位聊聊,何为3A,在《黑神话 悟空》的预售片正式公布后,因其内容所表现出来的极高素质(起码在面面上),自然而然地,无论是国内玩家群体,抑或是外国游戏媒体,都以“第一款中国3A游戏”来标榜这部作品--即使游戏开发商游戏科学再三强调了这次演示背后的招聘性质,以及其创始人在接受媒体采访时对3A这一标签再三缄口。

关 键 词:游戏产业 游戏开发商 科普 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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