检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:戴维·格鲁姆比亚 杨建国(译)[2] David Golumbia;Yang Jianguo(Virginia Commonwealth University;不详)
机构地区:[1]弗吉尼亚联邦大学英语系 [2]广东省五邑大学外国语言文学系
出 处:《文化研究》2019年第4期3-10,共8页Cultural Studies
摘 要:本文从六个方面讨论了数码媒介的特点:非线性、多媒介、超文本、群体合作、数据移动、数据存储。非线性涉及数码媒介的生产和消费方式;多媒介涉及数码媒介传播的物理渠道;超文本涉及数码媒介的信息联结方式;群体合作关注数码媒介生产过程中的多人互动,尤其是作者和读者的互动;数据移动和数据存储关注数码媒介生产过程中数据复制存储问题,尤其是传统媒介向数码媒介转码过程中数据的失真或增强所带来的一系列问题。
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