检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周小林[1]
机构地区:[1]永安市第一中学
出 处:《中学理科园地》2020年第5期3-4,共2页Field of Middle School Science Department
基 金:2020年三明市中小学名师名校长培养对象专项课题:技术学科项目化学习活动案例设计的实践研究(ZXKTM-2022)研究成果。
摘 要:近年来,随着“基于学科核心素养的教学实施”策略研究的不断深入,提出了高中信息技术教学“六步导学”模式,即情境导入、探究活动、实践体验、创新拓展、课堂总结和课外交流。以“表格信息的加工与表达第1课时”为例,阐释“六步导学”模式在教学中的实施。
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